nVidia, NV30 공식 출시
COMPARA
02/11/19 12:45
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엔비디아(NVIDIA®)는 미국 현지시간 11월 18일 NVIDIA® GeForce™FX GPU (Graphic Processor Unit)을 발표했다. 이 새로운 GPU는 새로운 엔비디아 CineFX™ 아키텍쳐를 기반으로 개발되었고, 실시간으로 영화와 같은 그래픽과 특수 효과를 제공한다.
“ 오늘날 컴퓨터 게임은 빠르고 흥미롭다. 허나 아직도 무언가 부족하다. GeForce FX GPU는 게임 개발자들이 획기적인 비주얼을 만들어 낼 수 있고 일상의 감정이 숨쉬는 것 같은 캐릭터를 창조해 낼 수 있게 한다. GeForce FX는 시네마틱 컴퓨팅이라 불리는 새로운 타입의 인터렉티브한 표현을 가능하게 한다” 라고 엔비디아 CEO인 젠슨 후앙(Jen-Hsun Huang)은 말한다.




데스크탑 PC용 GeForce FX GPU는 다음과 같은 주요 특징이 있다.

놀라운 3D 그래픽 파워 :초당 375 million의 programmable vertices의 세계에서 가장 빠른 500 MHz GPU, 초당 4 billion의 픽셀, 초당 16 billion AA 샘플, 세계에서 가장 빠른 1GHz DDR2 메모리, GeForce FX는 한 번도 디자인된 적이 없는 가장 빠른 프레임 버퍼를 특징으로 한다. AGP8X의 완벽한 지원. 엔비디아 특허 기술인 Intellisample™로 개발자들이 빠른 속도로 아름다운 장면을 연출 할 수 있도록 한다.
엔지니어링 엑셀런스 :엔비디아의 최신 GPU는 예술적인 화려한 기술과 엔지니어링 전문성을 제공한다. GeForce FX GPU는 가장 최신의 0.13 마이크론과 Copper 제조 프로세서를 통해서 GeForce4 GPU의 거의 두 배의 트렌지스터가 일어난다. 열을 관리하는 특허 솔루션 등 새롭고 혁신적인 기술들이 결합된 GeForce FX는 매니아들에게 있어서 꿈과 같은 제품이다.
시네마틱 비주얼 효과 : Cg와 같은 하이 레벨 프로그래밍 랭귀지로 설계된 GeForce FX GPU는 새로운 CineFX 엔진을 장착하고 영화와 같은 렌더링 효과를 내는 새로운 단계로 도약한 차세대 솔루션이다. 업계에서 가장 빠른 128 bit 스튜디오 컬러티 컬러 프로세서 기술과 함께 CineFX 엔진은 지금까지 나왔던 어떠한 제품보다 실제와 같은 3D 세상과 캐릭터를 만들 수 있다.
“ 엔비디아 GeForce FX는 엔비디아와 3dfx의 최고의 3D 그래픽 엔지니어들이 지난 10년간의 열정적인 노력의 결과물이다. GeForce FX GPU는 누구도 따라 올 수 없는 3D 그래픽 퍼포먼스를 제공하고 엔비디아의 UDA(Unified Driver Architecture)는 신뢰성과 품질은 보장한다. 이러한 신뢰성과 품질은 엔비디아 GPU를 보증하는 보증서처럼 되어 가고 있다.”라고 젠슨은 덧붙혔다.

마이크로소프트의 윈도우즈 그래픽과 게임 기술 부문 제너럴 매니저인 Dean Lester는 “ 게임머들은 극장과 같은 효과와 헐리우드 스타일의 영화같은 효롸를 자신들의 가정의 데스크탑에서 경험할 수 있게 되었다. 아주 정교한 효과를 위한 오랜 프로그램을 지원하고, 보다 나은 프로그램 플로우를 위해 앞선 Branching 가용성을 통해서 엔비디아의 새로운 GeForce FX GPU는 픽셀 세이더의 프로그래밍 장벽은 없앤 제품이다. 마이크로소프트의 혁신적인 DirectX®9.0 API와 엔비디아 GPU와의 결합은 게이머들에게 가장 앞선 실시간 효과를 제공할 수 있다.”라고 설명한다.

엔비디아의 CineFX 엔진은 OpenGL®과 DirectX 9.0로 구축되어 있다. 이러한 API는 개발자들이 이펙트 개발을 위해 많은 새로운 프로그래밍 툴에 액세스하게 한다. 이러한 기능들은 다음과 같은 특징들은 지원한다. :

Pixel Shader 2.0+, Vertex Sharer 2.0+ 이상의 하이 디벨로먼트. 128 비트 플로팅 포인트 컬러, DirectX 9.0은 프로그램의 길이와 유연성을 증가시켜픽셀과 버텍스 세이팅 엔진의 프로그램밍 능력을 제공한다. 엔비디아 CineFX의 혁신적인 그래픽 파이프라인은 트루 128 비트 컬러나 레드, 그린 블루와 Alpha Values를 위한 32 비트의 플로팅 포인터 결합을 제공하는 잘 갖쳐진 가용성을 지닌다.

언리얼 엔진으로 알려인 Epic Games의 마크 레인 (Mark Rein) 부사장은 “ 엔비디아의 GeForce FX GPU는 완전히 새로운 수준의 그래픽 익스피어리언스를 느끼게 한다.또 한번, 엔비디아는 3D 그래픽 기술의 한계를 부수는 데 성공했다. 파워와 리얼리즘, 모든 게임머들이 갈망하는 이 두가지 요소는 엔비디아 GeForce FX GPU의 `Heart'이자 `Soul”이다” 라고 칭찬을 아끼지 않았다.

GeForce FX GPU는 현재 엔비디아의 AIC 파트너와 OEM 에게 샘플이 제공되고 있다. 리테일용 GeForce FX GPU 그래픽 보드는 2003년 판매된다.

자료출처:케이벤치
       
 
 
 
 
 
 
 
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